Revisione
Sono cresciuto giocando ai giochi Age of Empires e Age of Mythology, fino quasi allo sfinimento. Mentre tutti gli altri si divertivano come non mai con le offerte di strategia in tempo reale di Blizzard, io ero convinto che le creazioni di Ensemble Studios fossero molto, molto migliori in termini di profondità, rigiocabilità e quantità complessiva di contenuti. Una delle cose peggiori che Microsoft abbia mai fatto ai giochi, infatti, è stata quella di chiudere del tutto lo studio, dando a Relic Entertainment le chiavi del suo regno RTS.
Il risultato, qualche anno fa, fu Age of Empires IV. Meno un seguito dell'impressionante Age III, e più un soft reboot di Age II (essendo ambientato nello stesso periodo, tanto per cominciare), è stato uno dei giochi più deludenti a cui abbia mai giocato quando è uscito per la prima volta. Allora non mi sono nemmeno preso la briga di scrivere una recensione perché ero seccato. Sembrava un orrendo passo indietro, con meno contenuti, immagini più scadenti e molta meno profondità. Age of Empires IV è stato lodato come "accessibile" dalla maggior parte dei media e, anche se sono d'accordo con questo, non credo che abbia finito per ottenere i risultati attesi. Non ha dato il via a una nuova ondata di popolarità degli RTS. Ha fatto sì che i nuovi arrivati ci giocassero per un po', ha spaventato i fan a lungo termine del franchise, e poi è semplicemente svanito.
Apprezzo l'interfaccia utente migliorata, ma Age of Empires IV non sembra molto entusiasmante in termini di grafica e stile artistico.
Ma immagino di essere stato troppo seccato al momento del lancio per dargli una recensione onesta. Dopo il goffo ma davvero impressionante porting di Age of Empires II, pubblicato all'inizio di quest'anno, Age of Empires IV è ora disponibile sulle console Xbox. Posso già premettere che, proprio come quell'altro port, se hai accesso a un computer capace, non preoccuparti di perdere tempo con una versione molto più complicata dello stesso gioco. Non troverai mai una casa più adatta per un gioco di strategia in tempo reale di un computer. Detto questo, vale ancora la pena dare un'occhiata a Age of Empires IV se una Xbox è la tua unica fonte di giochi di strategia?
Se Xbox One o Series X|S sono la tua unica fonte per un gioco di strategia, allora vai a giocare ad Age of Empires II. Semplice come quella. Ho dato a Age of Empires IV un'altra possibilità, ma non posso consigliarti di fare lo stesso. Questo è semplicemente estremamente stupido rispetto a qualsiasi altro RTS sul mercato. Non sto nemmeno parlando di alcune delle funzionalità rimosse, come un editor di scenari, o della diminuzione del numero di opzioni di formazione su console; c'è da aspettarselo in un porto del genere. A dire il vero, non ho lamentele sull'implementazione dei comandi basati su controller in un compito titanico come questo: è il miglior modo possibile per sperimentare un gioco come questo senza tastiera e mouse. È il gioco base che semplicemente non brilla affatto.
Age of Empires IV sembra dolorosamente semplicistico. Bloccato nel tempo. È fondamentalmente un Age of Empires II poligonale con meno funzionalità, meno civiltà e mappe molto più piccole su cui giocare. L'aggiunta principale per (presumibilmente) promuovere la rigiocabilità all'interno delle schermaglie è la selezione di punti di riferimento ogni volta che si passa da un'era all'altra. Fondamentalmente ti dà un edificio specifico con alcuni attributi speciali ogni volta che cambi il tuo livello tecnologico, ma raramente diventa una nuova fonte per le unità, ad esempio. Considerando che ogni singola civiltà ha gli stessi tipi di unità, difficilmente giocano in modo diverso l'una dall'altra, con la possibile unica eccezione dei Mongoli.
Non aspettarti molte strategie di combattimento complesse in questo porto. Costruisci un esercito e getta i poveri bastardi verso la loro inevitabile fine. Risciacqua e ripeti.
Tuttavia, c'è una cosa che questo gioco fa meglio di qualsiasi altro gioco non di Mythology Age. Anche se le immagini sono molto meno entusiasmanti di quelle viste in Age of Empires III, ogni civiltà sembra visivamente distinta l'una dall'altra. Niente più cavalieri armati di alabarda per la gloria del tuo daimyo giapponese; Age of Empires IV fa il minimo indispensabile per garantire una certa varietà visiva, oltre ad alcuni miglioramenti audio rispetto al precedente porting su console. L'interfaccia utente sembra anche più pulita del pasticcio amatoriale visto anche nel porting Xbox di Age of Empires II. Ancora una volta, il port in sé non è il problema... lo è il gioco principale su cui si basa il port.